AirbnbJavaScriptStyleGuide() {
/*
* Airbnb JavaScript Style Guide
* 用更合理的方式写 JavaScript
*/
}
类型
-
原始值: 存取直接作用于它自身。
- string
- number
- boolean
- null
- undefined
var foo = 1;
var bar = foo;
bar = 9;
console.log(foo, bar); // => 1, 9
-
复杂类型: 存取时作用于它自身值的引用。
- object
- array
- function
var foo = [1, 2];
var bar = foo;
bar[0] = 9;
console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
对象
- 使用直接量创建对象。
// bad
var item = new Object();
// good
var item = {};
- 不要使用保留字作为键名,它们在 IE8 下不工作。
// bad
var superman = {
default: { clark: 'kent' },
private: true
};
// good
var superman = {
defaults: { clark: 'kent' },
hidden: true
};
- 使用同义词替换需要使用的保留字。
// bad
var superman = {
class: 'alien'
};
// bad
var superman = {
klass: 'alien'
};
// good
var superman = {
type: 'alien'
};
数组
- 使用直接量创建数组。
// bad
var items = new Array();
// good
var items = [];
- 向数组增加元素时使用 Array#push 来替代直接赋值。
var someStack = [];
// bad
someStack[someStack.length] = 'abracadabra';
// good
someStack.push('abracadabra');
- 当你需要拷贝数组时,使用 Array#slice。
var len = items.length;
var itemsCopy = [];
var i;
// bad
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
itemsCopy = items.slice();
- 使用 Array#slice 将类数组对象转换成数组。
function trigger() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
...
}
字符串
- 使用单引号 ‘’ 包裹字符串。
// bad
var name = "Bob Parr";
// good
var name = 'Bob Parr';
// bad
var fullName = "Bob " + this.lastName;
// good
var fullName = 'Bob ' + this.lastName;
- 超过 100 个字符的字符串应该使用连接符写成多行。
- 注:若过度使用,通过连接符连接的长字符串可能会影响性能。
// bad
var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.';
// bad
var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because \
of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do \
with this, you would get nowhere \
fast.';
// good
var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because ' +
'of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do ' +
'with this, you would get nowhere fast.';
- 程序化生成的字符串使用 Array#join 连接而不是使用连接符。
var items;
var messages;
var length;
var i;
messages = [{
state: 'success',
message: 'This one worked.'
}, {
state: 'success',
message: 'This one worked as well.'
}, {
state: 'error',
message: 'This one did not work.'
}];
length = messages.length;
// bad
function inbox(messages) {
items = '<ul>';
for (i = 0; i < length; i++) {
items += '<li>' + messages[i].message + '</li>';
}
return items + '</ul>';
}
// good
function inbox(messages) {
items = [];
for (i = 0; i < length; i++) {
// use direct assignment in this case because we're micro-optimizing.
items[i] = '<li>' + messages[i].message + '</li>';
}
return '<ul>' + items.join('') + '</ul>';
}
函数
- 函数表达式:
// 匿名函数表达式
var anonymous = function() {
return true;
};
// 命名函数表达式
var named = function named() {
return true;
};
// 立即调用的函数表达式(IIFE)
(function () {
console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.');
}());
永远不要在一个非函数代码块(if、while 等)中声明一个函数,浏览器允许你这么做,但它们的解析表现不一致,正确的做法是:在块外定义一个变量,然后将函数赋值给它。
- 注: ECMA-262 把 块 定义为一组语句。函数声明不是语句。
// bad
if (currentUser) {
function test() {
console.log('Nope.');
}
}
// good
var test;
if (currentUser) {
test = function test() {
console.log('Yup.');
};
}
- 永远不要把参数命名为
arguments
。这将取代函数作用域内的arguments
对象。
// bad
function nope(name, options, arguments) {
// ...stuff...
}
// good
function yup(name, options, args) {
// ...stuff...
}
属性
- 使用
.
来访问对象的属性。
var luke = {
jedi: true,
age: 28
};
// bad
var isJedi = luke['jedi'];
// good
var isJedi = luke.jedi;
- 当通过变量访问属性时使用中括号
[]
。
var luke = {
jedi: true,
age: 28
};
function getProp(prop) {
return luke[prop];
}
var isJedi = getProp('jedi');
变量
- 总是使用
var
来声明变量。不这么做将导致产生全局变量。我们要避免污染全局命名空间。
// bad
superPower = new SuperPower();
// good
var superPower = new SuperPower();
- 使用
var
声明每一个变量。 这样做的好处是增加新变量将变的更加容易,而且你永远不用再担心调换错;
跟,
// bad
var items = getItems(),
goSportsTeam = true,
dragonball = 'z';
// bad
// (跟上面的代码比较一下,看看哪里错了)
var items = getItems(),
goSportsTeam = true;
dragonball = 'z';
// good
var items = getItems();
var goSportsTeam = true;
var dragonball = 'z';
- 最后再声明未赋值的变量。当你需要引用前面的变量赋值时这将变的很有用。
// bad
var i, len, dragonball,
items = getItems(),
goSportsTeam = true;
// bad
var i;
var items = getItems();
var dragonball;
var goSportsTeam = true;
var len;
// good
var items = getItems();
var goSportsTeam = true;
var dragonball;
var length;
var i;
- 在作用域顶部声明变量。这将帮你避免变量声明提升相关的问题。
// bad
function () {
test();
console.log('doing stuff..');
//..other stuff..
var name = getName();
if (name === 'test') {
return false;
}
return name;
}
// good
function () {
var name = getName();
test();
console.log('doing stuff..');
//..other stuff..
if (name === 'test') {
return false;
}
return name;
}
// bad - 不必要的函数调用
function () {
var name = getName();
if (!arguments.length) {
return false;
}
this.setFirstName(name);
return true;
}
// good
function () {
var name;
if (!arguments.length) {
return false;
}
name = getName();
this.setFirstName(name);
return true;
}
…
来源:Sivan Sun 链接:https://github.com/sivan/javascript-style-guide/blob/master/es5/README.md